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2020.02 05

アップデート情報

『GOD EATER』コラボ開催!

『GOD EATER』10周年を祝して、『CODE VEIN』ではコラボを開催!

 

 

コラボ① 『GOD EATER』武器セット解放!

 

予約特典『GOD EATER』コラボ武器セットを無料配信いたしました。

 

アリサ、ソーマ、エリナが扱う神機をモチーフとした武器を使って探索をお楽しみいただけます。

 

 

 

※PlayStationStore/MicrosoftStore上にて、『CODE VEIN 特典アイテム』を無料インストールすることで「真紅の長剣(片手剣)/白亜の大剣(両手剣)/蒼穹の突槍(斧槍)」の武器3種類をご使用いただけます。

 

※本キャンペーンは、PlayStation4版/Xbox One版のみとなります。

 

 

 

 

 

コラボ② コラボ新規アイテム配信決定

 

『GOD EATER』シリーズコラボアイテムの配信が決定!

キャラクターメイキングに、『GOD EATER』シリーズでおなじみの「腕輪」や、「エンブレム」などをモチーフにしたフェイスペイント・アクセサリが登場予定。

 

 

また、フォトモードには、『GOD EATER』シリーズのゲーム画面をモチーフにしたフレームも追加予定です。

 

 

アイテムを身に着け、フォトモードでフレームをつけることで、

まるで『GOD EATER』の世界観に入り込んだような写真撮影をお楽しみいただけます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2020.01 29

■システム変更点

『CODE VEIN』をより快適にお楽しみいただけるよう、以下の項目の変更を行いました。

 

・ヤドリギメニュー「他のヤドリギに移動」で深層フィールドのヤドリギにも移動できるようにしました。

 

深層フィールド内のボス敵の復活ルールを変更しました。

「ヤドリギで休息する」「ヤドリギへ帰還するアイテム、錬血の使用」でもボス敵が復活します。

 

・マルチプレイ時、一部の通常フィールドのボス戦、深層フィールドのボス戦において、

ボス撃破後にマルチプレイが終了するまでの時間を延長しました。

 

2019.12 19

本日12/19に、PlayStation®4版/Xbox One版/STEAM®版 アップデート Ver.1.20 を配信致しました。

 

<追加システム>

◆キャラクターメイキング「体格」の項目に機能を追加

「背の高さ」「体型タイプ」「頭の大きさ」を追加しました。

体格のより細かな調整でキャラクターメイキングをさらにお楽しみください。

 

 

 

◆深層「試練の塔」追加

詳細はこちら

 

◆フォトモード追加

フィールドメニュー項目に「フォトモード」を追加しました。

 

拠点内やフィールド探索中に時間を停止し、カメラを操作して様々な場面を撮影することができます。

画角調整、ぼかし調整、特殊効果設定、フレーム設定などの機能もありますので、

ぜひ写真撮影をお楽しみください。

 

 

 

<追加コンテンツ>

◆新規アクセサリパーツ追加

カスタマイズパーツ「フェイスペイント ヤングガンガン創刊15周年コラボ」を追加しました。

 

 

 

※拠点内の机に置かれているアイテム「心躍る雑誌」を入手することで、「フェイスペイント ヤングガンガン創刊15周年コラボ」を使えるようになります。

 

 

 

 

ハッピーホリデーテーマのアクセサリを追加しました。

おなじみのアイテムでお祭り気分のコーディネートをお楽しみください。

 

 

 

◆ハッピーホリデーテーマの吸血牙装追加

暗夜シリーズ(オウガ/スティンガー/ハウンズ/アイヴィ)のハッピーホリデーカラーの牙装を追加しました。

※拠点のショップより購入できます。

 

 

◆エモーション用のモーション追加

・エモーションに新規モーションを追加しました。

ハッピーホリデーシーズンに合わせたモーションや、フォトモードに使いやすい

撮影ポーズ、軽快なダンスなど多数追加しています。

 

 

 

 

<戦闘>

・プレイヤービルドのバランス調整として、一部の錬血の性能を調整しました。

 

-「ラストジャーニー」:効果時間を短縮し、回避性能アップの効果を1段階までに変更しました

 

-「フレイムパイル」「アイスパイル」「ライトニングパイル」「ブラッドパイル」:威力と堅牢値減少量を減少させました

 

-「ヴォドニークの血塊」「ヴァルプルギスファイア」「バーバヤガーゲイズ」「ペルクナスの怒り」「竜公の杭」:威力と堅牢値減少量を増加しました

 

-「魔弾の輪舞」:威力を増加しました

 

-「ブラッドインパクト」「ショックウェーブ」:堅牢値減少量を増加しました

 

 

・ストーリークリア後、敵の強さを強化した際のバディキャラクターの防御力を調整しました。

 

再生力を使用した際、効果が発生する前であれば動作を回避やガードでキャンセルできるようにしました。

 

<その他>

・各種不具合を修正しました。

 

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