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2019.10 24

本日、PlayStation®4版/Xbox One版/STEAM®版 アップデート Ver.1.10 を配信致しました。

 

<コンテンツの追加>

「ハロウィン」をモチーフとした コンテンツを追加しました。

プレイヤーキャラクターにハロウィンメイクを施し、救難信号を介して他のプレイヤーと是非一緒に「ハロウィン」をお楽しみください。

 

 

 

 

 

 

 

<システム追加、変更点>

『CODE VEIN』をより快適にお楽しみいただけるよう、以下の項目の追加、変更を行いました。

 

〈キャラクターメイキング〉

・拠点内のキャラクターメイキング画面からも「外見の読込」ができるようにしました。

・アクセサリの一部に左右対称のパーツを追加しました。

・一部アクセサリのコストを調整しました。

 

〈探索〉

・レーダー表示の向きを固定にする項目をオプションに追加しました。

・同一箇所の血の試練について、2回目以降は専用シンボルを調べることで発生する方式に変更しました。

・同行者の探索時の会話をオフにする項目をオプションに追加しました。

 

〈戦闘〉

・プレイヤーが状態異常にかかったときにメッセージを表示するようにしました。

・HPが残りわずかになった際のノイズ演出をオフにする項目をオプションに追加しました。

・拠点でトレーニング時、サンドバッグから冥血を吸収できるようにしました。

 

〈システム〉

・2周目以降、強化した敵の強さを下げられるようにしました。

・1周目からヤドリギでバディを変更できるようにしました。

・一部アイテムのアイコンを変更しました。

 

 

<動作の調整>

 

以下の条件でアプリケーションエラーが発生する事象を改善しました。

 

 

  •  ①特定の吸血牙装を装備して一部の イベントシーンを再生する
  •  ②閉まっている扉の前で決定ボタンを押した直後に、ガードを連続して行う
  •  ③Steam版にて、ゲーム起動中にPCをスリープモードにした後、ゲームに復帰する

 

その他、細かい修正と動作の安定性を向上させました。

 

 

引き続き CODE VEIN をよろしくお願い致します。

 

2019.10 08

『CODE VEIN』をプレイして頂きありがとうございます。

皆様により快適にお楽しみいただけるよう、以下内容を更新したアップデートを予定しています。

 

 

<追加コンテンツ>

◆新規アクセサリーパーツ追加

・ハロウィンをモチーフにしたカラーパレット、フェイスペイント、アクセサリーを追加

 

 

 

※画像は追加パーツの一部になります。

 

 

<アップデート内容>

◆キャラクターメイキング

・アクセサリ内の髪型パーツについて、一部に左右対称のパーツを追加

 

◆探索・戦闘

・初回プレイ時からヤドリギでバディ変更が行えるように変更

 

・マップ表示の向き固定機能を追加

 

・同行者の探索時の会話をオフにできる機能を追加

 

・状態異常になったときにポップアップメッセージを表示

 

・「血の試練」について、同一箇所での2回目以降の発生条件を変更

 

・拠点でのトレーニング中にサンドバックから冥血を吸収できるように変更

 

 

 

その他、拠点のキャラクターメイキングでの「外見の読み込み」の追加アクセサリのコスト調整を検討中です。

また、不具合修正の反映も予定しております。

 

配信時期は10月下旬~末頃を予定しています。詳細な情報は公式サイトでの掲載をお待ちください。

 

 

 

そしてさらに、

10月以降のアップデートにて「身長の調整」機能も検討しております。

 

 

こちらについても詳細をお待ちください。

 

 

引き続き CODE VEIN をよろしくお願い致します。

 

2019.10 01

2019年10月3日(水) 、以下の項目を修正したXbox One版のアップデートデータを配信いたしました。(追記:2019年10月3日)

 

 

〈アップデート内容〉
PlayStation®4版/Xbox One版/STEAM®版において、「白い血の聖堂」のボスを撃破後、ボス戦エリアを進んだ先で発生する一連のイベントシーンを見ずにボス戦エリア内で“他の吸血鬼の救難信号を受信する”を選択しマルチプレイを行うと、自分の世界に戻った後ボス戦エリアの中に戻ることができず、シナリオが進行不能になる場合がある現象を修正しました。

すでにこの症状が発生していた場合、アップデートを適用することで「白い血の聖堂」ボス戦エリアに再度入れるようになります。
PlayStation®4版/Xbox One版/STEAM®版において、フィールド上のレバーを引くことができず進行不能となる(扉を開くことができない)場合がある現象を修正しました。
すでにこの症状が発生していた場合、アップデートを適用することで該当のレバーを再度引けるようになります。

 

・Steam®版において、プレイアブルキャラクターが移動を停止した後、地面を滑ってしまう場合がある現象を修正しました。

 

 

この度はお客様には大変ご迷惑をおかけしました。

引き続き CODE VEIN をよろしくお願い致します。

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